Glavni Oblikovanje Doma Vojne zvezd: Igra svinčnika

Vojne zvezd: Igra svinčnika

Kateri Film Si Ogledati?
 
Legos bi bil še en način za pretvarjanje X-Winga. (Foto: EMMANUEL DUNAND / Getty Images)



Ustvarjalnost se rodi iz omejitev. Včasih otroci niso imeli možnosti, da bi se z video igrami pretvarjali, da so vesoljski piloti, vendar jih to ni ustavilo. Z najnovejšimi Vojna zvezd odprtje filma, Otroci 80-ih na Metafilterju so se morali spominjati o igri svinčnika in papirja, ki so jo igrali v šoli. Pogovor se je začel s povezavo do stare objave na forumu oblikovalcev družabnih iger Svinčnik in papir Star Wars? BoardGameGeek tudi razbil svojo različico pravil. .

Po pregledu kopice objav o tem, kako igrati, različicah in itd., Je tu preprosta različica pravil, s katero bi morali začeti. Spodbujane spremembe in razširitve.

Za zmago: Uničite matično plovilo drugega igralca, tako da ga trikrat udarite s topovskim strelom borcev.

Potrebna oprema: Dva svinčnika in list papirja. Ustrezna radirka in šilček za svinčnik bi verjetno pomagala, a ne bistvena. Končna igralna deska. Krogi zmagujejo. (Foto: Brady Dale za Braganca)








Nastavitev: Vsak igralec na nasprotne konce papirja nariše matično ladjo in potrditvena polja, ki označujejo, koliko točk zadetka ima njihova matična ladja. Obe matični ladje naj bi bili v bistvu enake velikosti, dostojno veliki glede na papir. Vsak plačnik naj se odloči tudi, katere osnovne geometrijske oblike naj bodo njihovi borci. Pomagalo bo, če bodo drugačni. Kvadrati za eno stran, trikotniki za drugo itd.

Igrati:

  1. V vsakem obratu lahko igralec strelja iz matične ladje ali iz borca, izstreli borca ​​ali premakne borca. Preden igralec pove, katero potezo naredi.
  2. Vse tri vrste potez delujejo z isto mehaniko: položite konico svinčnika na papir na matično ladjo ali borec, ki se bo premikal ali sprožil, držite ga naravnost navzgor, tako da pritisnete na drugi konec s konico kazalca, nato svinčnik nagnite nazaj, dokler se ne obrne navzven. To bi moralo narediti oznako na papirju. Če se borec premika, mora igralec na koncu znamke narisati tega borca, nato pa izbrisati oznako in prejšnji položaj borca. Če strelja, potem je tisto, česar se znamka dotakne, zadetek. Na enak način se iz matične ladje izstreli nov borec. Konica zamaha je prvi premik novega borca ​​z matične ladje.
  3. Če borec enkrat zadene, je uničen. Če matično vozilo drugega igralca zadene, izgubi zadetek.
  4. Matična ladja lahko izstreli toliko borcev, kolikor želi. Matična plovila se ne premikajo.

Svinčnik mu resnično daje ta element spretnosti in izziva, zaradi česar je veliko bolj zabaven. Tudi dolžine vrstic se res razlikujejo, kar doda določeno stopnjo presenečenja (in frustracije).

Sam sem postavil tablo in igral igro trikotnikov v primerjavi s krogi. Dovolil sem si ogenj samo iz kupole na obeh koncih ladij. Narisal sem tudi nekaj asteroidov. Igral sem kroge s strategijo izstrelitve več ladij. Trikotniki so se igrali z manj ladjami, bolj agresivno. Igral sem tudi, da so trki z asteroidi ali drugimi ladjami uničili borce (in nekaj izgubili na ta način).

Oglejte si to frustrirajoče gospodično, ko je krog sprožil trikotnik. Skoraj gospodična v igri svinčnikov Star Wars. (Foto: Brady Dale za Braganca)



Tu je zadnja igralna deska. Bilo je blizu, toda tista, ki je izstrelila več ladij, je na koncu zmagala. Ne bi pa bilo, če krogi, ki so nazadnje streljali proti trikotniku, ne bi bili zadetek.

Obstaja milijarda različic, z vsemi temi pravili pa lahko zapletete. Ena zares preprosta: igralci lahko na igrišču narišejo ovire, kot so asteroidi.

Igralci lahko dodajo pravila, na primer trdijo, da jih trki z asteroidi ali drugimi lovci uničijo ali da se borci lahko imobilizirajo le, če zadetek ne gre popolnoma skozi ladjo ali da se lahko vsak borec premika ali strelja enkrat z vsakim zavojem.

Tu je še ena, podobna igra, imenovana Rezervoarji .

Članki, Ki Vam Bodo Morda Všeč :