Glavni Zabava 15 odličnih pripovedi o video igrah, ki niso 'Bioshock'

15 odličnih pripovedi o video igrah, ki niso 'Bioshock'

Kateri Film Si Ogledati?
 
Človek se odloči, suženj ubogaIracionalne igre



Tam je bilo vroča razprava prek miselniki ali so video igre medij, ki je neločljiv za pripovedovanje zgodb. Očistimo zrak, če rečemo da, seveda so, toda tako kot večina drugih medijev je zelo težko reči dobrega. Zato večina igralnih navdušencev (in navdušenih novinarjev) pohvali isto peščico iger, ko razpravljajo o tem, kako so pripovedi o igrah postale svoje.

Torej medtem Bioshock in Zadnji izmed nas morda vrhunec pripovedovanja zgodb o video igrah, obstaja veliko inovativnih, prepričljivih naslovov, ki ležijo tik pred glavnim tokom. Gotovo ste že slišali za Gone Home ali Telltale's The Walking Dead a ste igrali Lynchovo odisejado, ki je Kentucky Route Zero ? Obstaja veliko iger, ki pripovedujejo abstraktne in samorefleksivne zgodbe, ki ne prihajajo iz velikih studiev, kot so Irrational Games in Bioware.

Tu je nekaj najboljših video iger z odličnimi pripovedmi, ki ste jih morda preskočili. Ali pa vsaj preskočili posnetke.

Alan Wake (2010)

https://www.youtube.com/watch?v=auw3_z9EyRg

Alan Wake je en del Twin Peaks, en del The Shining in majhen delček Twilight Zone v obliki televizijskega programa FMV v igri Nočni izviri . Titular Alan Wake je pisatelj, ki se s svojo ženo preseli na majhen pacifiški severozahod, da bi prebolel pisateljev blok in končal svoj roman. Igra je razdeljena na poglavja in je predhodnica številnih epizodnih pripovednih vsebin, ki smo jih videli v naslednjih letih. Stephen King je pravzaprav pekel, vendar je fantastičen poklon, ki mu uspe povedati prepričljivo zgodbo o pripovedovanju zgodb in nevarnostih, ki v njem ležijo.

Na Luno (2011)

Ta indie dragulj je lahko videti kot RPG iz obdobja SNES, ala Sprožilec Chrono ampak Na Luno je v svojem bistvu pustolovska igra. V bližnji prihodnosti boste igrali kot zdravniški par, ki je bil poslan izpolniti zadnjo željo umirajočega. Z interakcijo z njegovimi spomini počasi odkrivate življenje enega človeka nazaj. Igra briljantno podre strukturo zgodbe, tako da pripoveduje srhljivo zgodbo, in strokovno daje igralcu občutek, da igra ključno vlogo pri spreminjanju enega življenja. Več iger bi si moralo prizadevati za pripovedovanje tovrstne zgodbe: majhne po obsegu, a vrhunske v podrobnostih.

SOMA (2015)

Od Frictional Games, razvijalci grozljive Amnezija: Temni spust pride SOMA. Ta igra je najbližja video igricam, ki se približujejo ravni znanstvene fantastike Philipa K. Dicka. SOMA se globoko potopi (Razumete? Igra poteka pod vodo) v vprašanja človeške zavesti in razlik med organskim in umetnim življenjem. Da, takšne igre Mass Effect raziščite ta vprašanja, vendar se zaradi nobenega ne počutijo tako grozljivo in posledično kot zadnje ure SOMA.

Vroča linija Miami (2012)

Ta katarzičen nered nasilja je znan po svojem frenetičnem delovanju in smešnih količinah krvi. Kaj veliko igralcev, ki niso (niso bili dovolj HARDCORE) končati Vroča linija Miami ne vem, kako kul postane noro meta in zamotana zgodba. Oddaja težko Jackie Brown in Vozi vibracij vseskozi, vendar je na koncu kaotična samorefleksivna meditacija na video igrah.

Devet ur, devet oseb, devet vrat (2009)

Ta v pogovoru znana pod imenom 9/9/9 je nova igra DS z vizualnimi novimi prva v trilogiji bonkers. Devet ljudi je ujetih v igri življenja ali smrti na ladji, ki tone. Odločitve, ki jih sprejmete, in uspeh pri reševanju ugank določajo, kateri konec boste dobili. Vendar pa za razliko od večine iger, pri katerih igrate samo enkrat, 9/9/9 zahteva več predvajanj, da se zgodba dokonča. Ta trend je razširjen v nadaljevanja in celo v nedavni japonski akcijski igri Nier: Avtomati.

Njena zgodba (2015)

Edina igra FMV z dobro igro? Njena zgodba vas postavi v kožo detektiva z dostopom do kratkih video posnetkov, ki jih morate gledati, da združite skrivnost umora. Igranje zahteva resnično razmišljanje in domnevo, da se odkrije več zgodbe. Končne igre ni. Ni cilja. Igra se konča, ko se vam zdi, da imate zadovoljive odgovore na skrivnost. Njena zgodba je osupljiv primer prepričljive pripovedi, ki je noben drug medij ne bi mogel povedati na tako zadovoljiv način.

Do zore (2015)

Do zore je interaktivni najstniški grozljiv film. Če se vam ušesa takoj razburjajo, potem je to igro treba igrati. To je igra v slogu Močan dež kjer sta glavna interakcija dialog in odločitve. Odločitve, ki jih sprejmete, in odnosi, ki jih vzpostavite med različnimi igralnimi liki, določajo, kdo živi in ​​umre. In verjemite mi, do konca boste želeli, da bodo vsi umrli.

Prispevki, prosim (2013)

Prispevki, prosim se obračuna kot distopični triler za dokumente. To je precej primeren opis za to vse bolj zapleteno simulacijo, kjer prevzamete vlogo mejnega stražarja v izmišljeni vzhodnoevropski državi. Čez dan izbirate, kdo pride in odide na podlagi njihovih dokumentov in njihovih argumentov. Na koncu vsakega dne ne boste imeli dovolj denarja za hrano in pripomočke za svojo družino, zato boste sami izbrali, koga pustiti živeti. To je grozljiva zgodba o distopijski bližnji prihodnosti. Toliko bolj pomembno le nekaj let kasneje.

Grand Theft Auto IV (2008)

Uhhh, ampak to igro smo že igrali! Da, do neke mere sem prepričan, da se je večina vseh dotaknila GTA IV. Toda za serijo, znano po svojih ogromnih odprtih svetovih v peskovniku, kamorkoli gre, nihče ni videti resnično. Večina GTA igre tega ne upravičujejo s svojo preveč cinično satiro, ampak IV je poseben primer. Zgodba priseljencev Nika Belicha je izenačena in enkrat ste poželi simpatijo do protagonista Rockstarja. In resnično ste se počutili kot Niko, ki je sprejel nekaj zelo težkih zgodb, ki so bile v tej igri redke. Nastanek pesmi Liberty City je tej igri pomagal postati utemeljen vstop, ki izstopa kot najboljša zgodba Rockstarja v newyorški milji (žal, Red Dead , Še vedno te ljubim!).

Spec Ops: The Line (2012)

Bolj kot katera koli druga igra Spec Ops: Črta je verjetno navdihnil največ akademsko pisanje o video igrah, vključno z knjigo. To je Apokalipsa zdaj iger, dobesedno. Spopadanje z grozotami vojne, Spec Ops je fino nastavljen del konstruktivne kritike strelcev in nasilja v video igrah. Popolnoma je drugačen od katerega koli strelca, ki je bil kdajkoli narejen, s koncem (-i), zaradi katerega se bodo vaši dnevi vrteli v glavi.

Bratje: Zgodba o dveh sinovih (2013)

Starbreeze Games ima impresivno širino dela, vendar nič bolj edinstven in močan kot Bratje. Ta igra vas postavi v pravljični svet velikanov in magije. Edinstvena nadzorna shema se sicer nekoliko navadi, vendar postane več kot le način reševanja ugank. V Bratje , samo dejanje premikanja likov je tisto, kar vas vanje vloži. Če se to sliši noro, počakajte do zadnjega trenutka te igre, da vas popolnoma razburja na način, kot ga ima nobena druga igra. Če ste ljubitelj Starbreezeja, vendar ne morete vstopiti Bratje , Temačnost je bolj neposreden strelec, ki ima nekaj vrhunskih pripovedni trenutki .

Firewatch (2016)

https://www.youtube.com/watch?v=vF-zqz_QL04

Brez vključitve je nemogoče sestaviti seznam pripovednih iger Firewatch. Da, hvalili so ga zaradi zgodbe, neverjetne glasovne igre in likovnega dela, vendar še vedno ni ime gospodinjstva Gone Home je postala žanr 'simulator hoje' v raziskovanju iger prve osebe. Za moj denar je najboljši v žanru. Igra o žalosti in odvračanju pozornosti z zgodbo, ki tako prepriča vaš um, se redko sprehaja, tudi v najlepših pokrajinah.

Kentucky Route Zero (2013-danes)

To je nenavadno na nekaj šteje. Kentucky Route Zero je epizodna čarobna realistična pustolovska igra, ki ima z Davidom Lynchom toliko skupnega kot Bob Dylan. V preteklih nekaj letih je ekipa Cardboard Computer iz dveh oseb počasi pretakala epizode te točke in kliknila. Zadnja nima trenutnega datuma izdaje, vendar lahko ob nakupu igre predvajate epizode I-IV, kar je, če se sliši kot po vašem, popolnoma vredno.

Smrtonosna slutnja (2010)

Ko že govorimo o Lynchu (jaz in mnogi razvijalci iger smo očitno veliki oboževalci), je to igra Dvojni vrh oboževalci, ki imajo radi zgodbo, a se sovražijo. Vožnja po mestecu Greenvale, da bi našli Raincoat Killer, ni tako gladka kot Moč igra. Snemanje nadnaravnih negativcev, s katerimi se srečujete, je nerodno in si zaželi, da bi gledali Ognjeni sprehod z mano . Kot rečeno, je ta zgodba polna zanimivih preobratov, ki v celoti razkrijejo temne strani domiselnih likov. Oh, in spomnite se FK v kavi. In rast brade v realnem času.

L.A. Noire (2011)

Črna je bil znan po tehnologiji za zajem obraza. Toda za nazaj ambicije igre, ki poskuša zgodbo povedati v duhu Kitajska četrt je vredno pohvaliti. Veliko igralcev je odpadlo, ko se je struktura v zadnjem dejanju drastično spremenila. Iskreno, ustreza zgodbi, ki so jo poskušali povedati, in prinaša veliko učinkovitih trenutkov. Vseskozi gre za žanrski komad, vendar L.A. Noire jamči za ponovni obisk. Želel sem videti več od te ekipe, vendar je zelo težko dobiti igro, ko imenujete svoj naslednji projekt Kurba Orienta . In ko vaš kreativni direktor vam ne plača . Verjetno to.

Bonus: The Metal Gear Solid Franšiza

Zagotovo jegifija








Članki, Ki Vam Bodo Morda Všeč :