Glavni Tv Mind-Bender: Režiser filma 'Igra prestolov' v izvirni, brutalni ideji za film 'Drži vrata'

Mind-Bender: Režiser filma 'Igra prestolov' v izvirni, brutalni ideji za film 'Drži vrata'

Kateri Film Si Ogledati?
 
Kristian Nairn kot Hodor.vljudnost HBO



V Igra prestolov vesolje, Jack Bender je opozorilo o hoji. Kot režiser The Door in Kri moje krvi, G. Bender je oživel tako Hodorjevo zgodbo o izvoru kot tudi resnično identiteto Coldhandov, mesecev - morda tudi let - preden je George R. R. Martin sam objavil novico v izvornem gradivu. Ampak hej, 66-letni umetnik in izdelovalec filmov si resnično ne more pomagati; kjer ima gospod Martin znano počasno roko, je gospod Bender skoraj nadnaravno produktiven. Ima več režiserskih kreditov v različnih življenjepisih Soprani , do Alias , do Pod kupolo –In igral odločilno vlogo v mitologiji bonkerjev Izgubljeno kot izvršni producent skupaj z J.J. Abrams in Damon Lindelof.

In nekako je tudi zelo dovršen slikar (To freska znotraj lopute iz Izgubljeno ? Vsi gospod Bender.) Vmes Igra prestolov koncerti in prihajajoča priredba Stephena Kinga ( Gospod Mercedes) G. Bender objavil Slon v sobi , delčke svoje umetnosti in pisanja, ki ga je sam gospod King imenoval za otroško knjigo za odrasle. To je veliko mehkejše delo kot karkoli drugega Izgubljeno ali Prestoli a nič manj čudovita zanj, zbirka čudnih posnetkov in preprostih zgodb o samoodkritju, ki dokazujejo, da je gospod Bender prav tako spreten s čopičem ali pisalom kot s prepiranjem deset tonskih zmajev.

The Opazovalec pred kratkim prisluhnil telefonu z gospodom Benderjem iz njegovega studia v Los Angelesu za obsežen klepet, ki je pokrival umetnost, Izgubljeno , Igra prestolov ‘Skrajšana sedma sezona in prvotni, precej bolj brutalni načrti za Hodor’s zaporedje Hold the door. Annette Tierney in Sam Coleman.Helen Sloan / z dovoljenjem HBO








Kje mislite, da je presečišče med vašo sliko in vašo režijo?

Oba sta vizualno pripovedovanje zgodb. Gotovo je moja umetnost popolnoma osebna in prihaja od mene. V nasprotju z nekaterimi televizorji, ki sem jih imel srečo Soprani , ali Alias , ali Izgubljeno , za katero sem bila ključnega pomena že od začetka. Igra prestolov , nazadnje. Toda s tistimi oddajami, ki jih ne pišem in jih ne rodim na tej ravni, se vedno počutim kot kuharica. Sem kuhar, ki dobi te odlične recepte in naredim krožnik.

Ena od stvari, ki sem se jih naučila iz slikanja, je biti spontan. Imenujem ga Neželen blagoslov, od takrat, ko sem vlekel kramo domov, da bi delal umetnost. Vedno najdem te neželene blagoslove, ko ustvarjate oddajo. Kaj ustvarite iz površnih napak ali igralčevih idej, ki se razlikujejo od vaših. Iz slikanja sem se vsekakor naučil, da vas lahko, ko kaplja kapljica barve na platno, ta napaka premeša. Enako je s kapljami, ki jih bodo igralci vnesli v zgodbo. To je bila ena glavnih stvari, ki sem se jih naučil kot izvršni producent in režiser Izgubljeno. 6 let nisem nikoli nič naredil. Na začetku sem se verjetno preveč držal, kakšna bo moja vizija po J.J. [Abrams] in Damon [Lindelof] sta naredila tega izjemnega pilota. Toda z leti početja Izgubljeno in pustil, da je to, kar je moralo biti, sem se veliko naučil o tem, kako popustiti in pustiti, da ljudje okoli mene ustvarjajo toliko kot jaz.

Kakšen je konkreten primer krasnega blagoslova nad vašo režijsko kariero?

Dominic Monaghan, ko smo delali sceno v Izgubljeno kjer se utopi, kjer Charlieja ubijejo, on drži roko in piše Not Penny's Boat. Rekel sem, da vas bom videl, kako odplavate in se zaradi vode vedno bolj izostrijo v daljavi. In rekel je No, kaj če se prekrižim?

Izgubljeno .vljudnost ABC



Ker je bil Charlie religiozen. Takoj, to je briljantno. Vrne vas k svojim koreninam. Ko je J.J. videl tisto epizodo, me poklical in rekel, o moj bog, to je tako super, tak genij si In sem rekel No, hvala, ampak to ni bila moja ideja. Eden tistih trenutkov, ko stopite nazaj in pustite, da se dogajanje na tem svetu zgodi naravno.

Ali se je to pogosto dogajalo dne Igra prestolov ?

Oh, ja. To je ena najboljših stvari pri blagoslovu sodelovanja z ljudmi, ki jim je resnično mar, kar je bila zagotovo moja izkušnja Igra prestolov . Prvotno sem si mislil: Kaj hudiča bom prinesel na največjo predstavo na svetu? In [ Igra prestolov ustvarjalca David Benioff in Dan Weiss] sta zelo natančno želela, da naredim to eno epizodo, epizodo Hold the Door. Kar je zdaj postalo del leksikona.

Smešno je, ker do zdaj nisem opazil, kako Izgubljeno - kot je bilo zaporedje Hold the door.

Prehod časa in čas, ki se začne spajati naprej Igra prestolov je vsekakor obrat, ki ga oddaja sprejema. Toda David in Dan ter vsi, ki delajo v tej oddaji, so bili zame popolnoma odprti. To mi je bilo v veselje. Gledališke stvari v Braavosu so bile res zabavne, saj so me vrnile v gledališke čase, režirale so Shakespeara in Rosencrantz in Guildenstern sta mrtva , vse te oddaje. Gledališka scena iz vrat.Macall B. Polay / z dovoljenjem HBO

Bilo je smešno, ker sta David in Dan tista prizora pisala nekako z jezikom. Nekako posmehovanje iz zgodovine oddaje. In naredil sem korak dlje. Vadil sem kot igro. V predstavi je še veliko več, kar je končalo v oddaji. Potem sem celotno oddajo vodil za tekače, kot smo bili mi Igra prestolov Igralci.

Si šel skozi vsako sezono?

No, ne celoten stvar, vendar je bilo v njej več zaporedij, kot je končalo na HBO. Imel sem vse prdne šale in vso to neumnost, in edino me je skrbelo, ali se preveč posmehujem tej briljantni predstavi? In Dave in Dan sta rekla Ne, naredi več. So popolnoma nezahtevni, briljantni fantje. In to je način, kako so to zapisali, to nekaj zgodovine Igra prestolov bo šal prdec.

Zanimivo je, da sta bili obe epizodi, ki ste ju dobili, zelo razkrivajoči, kar zadeva zasuke iz knjig. Hodorjeva izvorna zgodba, Benjen Stark. Kako dobro ste se tega zavedali?

Vedela sem, da so s knjigami končali, in da George Martin piše več. Vedela sem, da se bo šesta sezona nadaljevala od konca knjig. In priznam, videl sem vse epizode filma Igra prestolov ampak nikoli ne bere knjig. Želel sem samo najbolje izvesti nastop v oddaji, ki se mi zdi res briljantna. Ampak to čutim, kadar koli delam. Kot umetnik nihate med drznostjo in negotovostjo, odvisno od dneva, odvisno od ure. Morate biti dovolj drzni, da boste rekli, da to počnemo fantje, verjemite mi. Hkrati, na drugi strani te napete vrvi greš res? Kaj vem? Na srečo je bilo dovolj ljudi Igra prestolov da se prepričam, da nisem padel s pečine. Emilia Clarke kot Daenerys Targaryen.HBO






Pogovarjali smo se o vašem slikarskem postopku in vizualnem pripovedovanju zgodb. Zanima me, ali se k temu sploh vračate, ko se ukvarjate s prizori, ki močno vključujejo CGI, kot je konec krvi moje krvi? Kje vas prosijo, da se ukvarjate predvsem z nečim, česar pravzaprav ni?

Vsekakor sem zelo vizualna oseba. Kot otrok nisem veliko bral, gledal sem televizijo in filme. Prepričan sem, da sem bil ADHD in vse tiste stvari, ki takrat niso bile diagnoze. Sem veliko bolj vizualna kot karkoli drugega, to je močnejši del mojih možganov. Torej mislim v vizualnem smislu. Zelo rada pa delam tudi naprej Igra prestolov z večkrat nagrajenim Emmyjem, briljantnim snemalcem Jonathanom Freemanom. In ekipa vizualnih umetnikov in fantov iz CGI, ki to predstavo ustvarijo in ustvarijo. Ker imate veliko časa v tej oddaji, kjer je urnik bolj podoben funkciji. Pet režiserjev naredi deset epizod, po dve. V resnici bo to prihajajočo sezono le še sedem epizode.

Ampak imaš čas za postoriti predhodno-ing . Celotno jamsko zaporedje je bilo v bistvu snemalno; film posnameš preden ga posnameš, veš? In potem seveda, ko to naredite, tako kot pri katerem koli zaporedju snemalnih knjig, greste s tem, kar se zgodi tisti dan na snemanju. Dobra novica je, da življenje običajno prevzame. Vrata.vljudnost HBO



Najraje bi spregovoril o tem, ki drži pred vrati. Kakšne misli ste imeli po končnem branju prizora na strani?

To branje je bilo zastrašujoče, za kinematografa Jonathana pa je bilo na več ravneh izziv. Noril se je, kako osvetliti jamo, kjer ni bilo svetlobe in ni bakel. Tu na stropu ni bilo razpok, razen na odseku, kjer so nekateri mrtvi prišli od zgoraj, ker niso mogli prestopiti požarne črte.

Že na začetku sem imel idejo, da bi naredil en strel, ki se samo potisne in se vedno bolj približuje, nato pa vzporedni visoki strel, ki se vedno bolj približuje Wylisu, ki je postal Hodor. O tem sem se veliko pogovarjal z Daveom in Danom. Rekel sem, kaj bi mrtvi storili Hodorju, bi mu strgali obleko, ko so prišli skozi ta vrata. Odtrgali bi mu meso. Če lahko mrtvi gredo skozi les, bodo Hodorja raztrgali.

In rekli so mi nekaj, kar se je res zataknilo. Kar je bilo. Če je preveč grozljivo, izgube Hodorja ne bomo občutili. In to je bil ves čas moj kompas, da nas je na koncu res skrbelo. Še vedno sem si želel, da bi bilo dovolj strašno, da bi videl Hodorja, obkroženega in zajetega s temi skeletnimi rokami in dolgimi prsti, ki so ga sčasoma zadušile in ubile ter raztrgale ali karkoli so že storili, česar pa nismo videli. Da pa ne bi pustil, da bi groza preplavila čustvo izgube tega lika in mu zares padla misel, da se žrtvuje, da bi lahko prijatelji pobegnili. To je bila prevladujoča ideja.

Članki, Ki Vam Bodo Morda Všeč :