Glavni Tv Zakaj vaše izbire v interaktivni epizodi ‘Črno ogledalo’, ‘Bandersnatch,’ niso res pomembne

Zakaj vaše izbire v interaktivni epizodi ‘Črno ogledalo’, ‘Bandersnatch,’ niso res pomembne

Kateri Film Si Ogledati?
 
Asim Chaudhry, Will Poulter, Fionn Whitehead v filmu 'Bandersnatch.'Netflix



Po mesecih špekulacij je Črno ogledalo Epizoda 'izberite svojo pustolovščino', imenovana Bandersnatch, se je prejšnjo soboto pojavila na Netflixu. Kljub temu, da je interaktivna zabava danes bolj priljubljena kot kdaj koli prej, pogled na medij pisatelja Charlieja Brookerja izstopa iz skupine. Ne samo, da je drugačen od vsega, kar ste kdaj videli v tem mediju, temveč vas tudi razmišlja tako, da je le tako temna in eksistencialna predstava kot Črno ogledalo lahko.

Bandersnatch vam omogoča, da se splazite v kožo Stefana Butlerja (Fionn Whitehead), nevrotičnega mladega razvijalca iger, ki želi svoj najljubši domišljijski roman prilagoditi svoji lastni pustolovski videoigri. V boju s svojim rokom se Stefan zaveda dejstva, da ga nadzira zunanja sila (tja pride občinstvo) in ko začne dvomiti po lastni volji, tudi mi.

Naročite se na Braganca's Entertainment Newsletter

Na začetku epizode gledalci za Stefana sprejmejo nekaj preprostih, neškodljivih odločitev, na primer, kaj jesti za zajtrk in glasbo, ki jo posluša. Toda ko zgodba napreduje, izbire postanejo vprašanje življenja ali smrti, tako dobesedno kot metaforično. Medtem ko je interaktivni element dobro premišljen in omogoča edinstveno izkušnjo gledanja, je njegova izvedba - kot smo pričakovali Črno ogledalo —Daleč naravnost.

Bandersnatch na subtilen in zapleten način spodkopava naša pričakovanja o tem, kaj interaktivna zgodba bi morala in kaj bi lahko bila. Na primer, po pomembni odločitvi se lahko zgodba nenadoma konča, razglasi, da ste izbrali napačno izbiro, in ponastavi sceno, da boste lahko raje izbrali pravo. Drugje ste prisiljeni odločiti se med dvema na videz enakimi možnostmi. In še enkrat se odločite le, da se Stefan, ki se zaveda dejstva, da ga nekdo vodi, aktivno upira temu, kar ste mu rekli.

Za vse, ki poznajo nepopustljiv cinizem, ki prežema celotno serijo, Bandersnatch ne bi smel biti toliko presenečenje. Ko so epizodo prvič dražili nekaj mesecev nazaj, so bili mnogi dvomljivi, da bi lahko dejansko delovala, in to z dobrim razlogom. Po eni strani kakšna boljša serija, ki napoveduje starost interaktivne zabave kot Črno ogledalo ? Po drugi strani pa, kaj koristi zmožnosti odločitve v oddaji, ki očitno ne verjame v svobodno voljo?

Eden od Brookerjevih blagovnih znamk kot pisatelja je njegov pesimističen pogled na človeško delovanje, moč, ki jo imajo ljudje nad svojim življenjem. O naši usodi se je, kot meni, za nas odločile družbene sile, s katerimi se, brez imen in brez obrazov, ni mogoče barantati. V Bandersnatchu to idejo pooseblja Pax, demonski antagonist igre, ki ga Stefan imenuje 'tat usode'.

Torej, če je svoboda volje iluzija, potem 'Bandersnatch' v resnici ni platforma, kjer si lahko kljub vsemu izberete svojo pustolovščino. Na začetku epizode se lahko zdi, kot da imate nadzor, vendar traja le približno pet minut, da se zavedate, da ste nemočni. Tako kot je Stefan na vašo milost in nemilost, ste tudi vi na milost in nemilost Brookerja, ki je skrbno načrtoval vsako pot v epizodi, da bi se zmedel z vašo glavo - in nikoli ne poda priložnosti, da vas na to opomni.

Članki, Ki Vam Bodo Morda Všeč :