Glavni Tv Kako bo 'Črno ogledalo' izvedlo svojo interaktivno epizodo in kako prestrašeni bi morali biti?

Kako bo 'Črno ogledalo' izvedlo svojo interaktivno epizodo in kako prestrašeni bi morali biti?

Kateri Film Si Ogledati?
 
Netflix se je odločil, da bo Črno ogledalo le malo bolj neprijetno.Netflix



Bi prek umetne inteligence vrnili mrtvo ljubljeno osebo, čeprav v resnici nikoli ne bi bili enaki? Bi šli v zabaviščni park z namenom mučenja zločincev, obsojenih za gnusna kazniva dejanja? Bi se seksali s prašičem, da bi rešili ljubljeno princeso svoje države? Ko smo gledali Netflixove like Črno ogledalo soočeni s temi odločitvami, zaviti v svoje najboljše napovedi o svoji prihodnosti, smo mnogi molili zvezde, ki jih ne bi bilo, za prihodnost, v kateri bi se morali odločiti tako.

Zdaj pa se je Netflix odločil, da nas bo preizkusil in ugotovil, kakšno pot bi ubrali v eni od teh tehnološko izboljšanih distopij / utopij.

Naročite se na Braganca's Entertainment Newsletter

Sedem let po šokantnem pilotu Črno ogledalo prvič na sporedu za britanski Channel 4, Bloomberg nas je obvestil da bi bil del 5. sezone kritično priznane antologijske serije interaktivna epizoda. Prispel naj bi še ta mesec. Seveda strimer ne bi mogel izbrati boljšega načina napovedovanja potencialne prihodnosti zabave. Kako pa bo interaktivna epizoda Črno ogledalo dejansko deluje? Kakšna zgodba bo in, kar je še pomembneje, kakšne odločitve bomo morali sprejeti?

Brez otroške igre

To ne bo prvi poskus Netflixa pri ustvarjanju interaktivne zgodbe. Ta čast gre lanski Puss in Book: Ujet v epski pripovedki ki je imel Shrekov mačji pomočnik (Eric Bauza) gledalčevo pomoč, da - uganili ste - pobegne čarobni knjigi.

Vaša prva izbira (prikazana s pozivom na zaslonu) je težka: se bo Puss boril z bogom ali drevesom? Je poljuben, vendar vsaj jasno razloži trik. Na žalost pa se stvari nikoli ne zapletejo. Z vsako izbrano zgodbo, ki se počuti kot samostojna vinjeta, gledalci nimajo prave besede pri oblikovanju zapleta.

Lahko rečemo, da je Črno ogledalo epizoda ne bo všeč Puss in Book in ne samo zato, ker je bila ta epska zgodba namenjena otrokom. Puss in Book’s struktura odločanja se vrača k nekaterim najbolj ikoničnim, čeprav osnovnim, interaktivnim filmom. Leta 1961 so denimo ljudje, ki so dobili vstopnice za ogled klasične grozljivke Williama Castlea Gospod Sardonicus so ob vstopu v kino dobili znake žarenja v temi. Te bi lahko uporabili za sodelovanje v anketi o kazni, ljudskem glasovanju, ki bi odločalo, ali bo protagonist dočakal konec svojega filma.

V teh primerih interaktivne zgodbe vključujejo preproste odločitve, ki gledalce postavljajo nad zgodbo, kjer se lahko počutijo, kot da imajo nekaj nadzora nad dogajanjem. A čeprav je to lahko za kratek čas zabavno, hitro postane dolgočasno. Namesto da bi svoje občinstvo pisali, so najbolj priljubljene interaktivne zgodbe poskušale gledalce vključiti v pripoved, kjer so njihove odločitve dejansko pomembne.

Nadzirajte svojo usodo

Če Črno ogledalo pisatelj Charlie Brooker je raziskal, kaj si občinstvo želi od interaktivne igre, verjetno je slišal za majhen studio za video igre z imenom Telltale.

Telltale Games se je prvič uveljavil leta 2012, ko je izšel The Walking Dead . Kot AMC-jeva vročinsko priljubljena zombi-drama je bila priredba serije stripov Roberta Kirkmana. Toda za razliko od AMC se je Telltale odločil, da bo ustvaril svojo zgodbo in like-igralci bi lahko stopili v čevlje Leeja, nekdanjega obsojenca, ki je ščitil deklico, ki je ob nastopu apokalipse izgubila starše. Igra je bila izjemna, ker jo je bilo mogoče igrati na iPadu, zaradi česar se je počutil podobno kot pri gledanju TV-oddaje, le da vi odločate, kaj bo Lee rekel in kaj počel.

Odločitve v igri segajo od majhnih, kot je klepet z drugimi preživelimi, do velikih, na primer pri odločanju, katere ljudi shraniti, če jih nemrtvi pojedo žive. Vsaka izbira ima težo in posledice. Nekoga razjezi in ta lik bo deloval proti tebi. Pomagajte nekomu in povrnili vam bodo z nepričakovano dobroto. Gledalci v rokah ne držijo zgolj Leejevega lastnega lika, temveč tudi drugih. Ta medsebojna povezanost prinaša izmišljeni svet The Walking Dead v življenje in nam daje vtis, da si oblikujemo svojo usodo.

Po izpustitvi The Walking Dead prejel več kot 80 nagrad. Dejstvo, da je igra, ki ste jo lahko igrali na iPadu, lahko premagala več naslovov trojne A z milijonskimi proračuni, je dokaz moči dobro zasnovane interaktivne zgodbe.

S takšno pohvalo je bila prihodnost Telltale videti svetla. V resnici pa je bila pot po njihovem prvem zadetku navzdol. Studio je z novo pridobljenim statusom v industriji, da bi se dokopal do nekaterih glavnih intelektualnih lastnosti, naslednja leta razvijal podobne zgodbe za Igra prestolov , Batman in Varuhi galaksije . Na žalost vsi niso dosegli kritičnega in komercialnega uspeha The Walking Dead.

Ker Telltale septembra lani ni mogel vzdrževati neučinkovitega poslovnega modela, je bil prisiljen odpustiti večino svojih zaposlenih. Še peščica jih bo izpolnila končno pogodbo-interaktivna različica priljubljene video igre Minecraft. Ironično je, da je njegov izvajalec nihče drug kot Netflix.

Vzpon in padec Telltale Games poudarja tako možnosti kot nevarnosti interaktivnih zgodb. Čeprav Brookerju ni treba skrbeti, da bo njegovo delo zaradi pomanjkanja sredstev ogroženo, bi dobro ugotovil, kje je na koncu pisanje Telltaleja šlo narobe. Zdi se, da se interaktivna izbira lastne pustolovske zgodbe dobro ujema s tehno-žariščem Črno ogledalo , vendar je med progresivnimi inovacijami in poceni triki tanka meja.

5. sezona Netflixa Črno ogledalo predvidoma prispe v petek, 28. decembra.

Članki, Ki Vam Bodo Morda Všeč :